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RT Book, Whole SR Print DC OPAC T1 AI時代の情報モラル教育とビデオゲーム・リテラシー教育 / 小孫康平著 A1 小孫, 康平 YR 2020 FD 2020.8 SP ix, 170p K1 コンピュータ教育 K1 情報倫理 K1 テレビゲーム K1 情報モラル教育 K1 コンピューターゲーム PB 風間書房 PP 東京 SN 9784759923384 LA Japanese (日本語) CL NDC8:375 CL NDC9:375.199 CL NDC10:375.199 CL NDLC:FC71 NO AI時代の情報モラル教育とビデオゲーム・リテラシー教育について、様々なデータや調査から総合的に究明。「ゲーム依存」「ビデオゲームのメディア文化」にも着目することで、ビデオゲーム・リテラシーを明らかにする。 NO 文献: 章末 NO 書誌ID=BB00526116; NCID=BC02616878; LK [OPAC]https://nieropac.nier.go.jp/opac/opac_link/bibid/BB00526116 LK [Webcat Plus]http://webcatplus-equal.nii.ac.jp/libportal/DocDetail?hdn_if_lang=jpn&txt_docid=NCID:BC02616878; [Webcat Plus]http://webcatplus-equal.nii.ac.jp/libportal/EqualFromForm?txt_isbn=9784759923384 OL 58