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検索キーワード:(標準分類: 798.5)
該当件数:18件
eスポーツ地方創生 / 筧誠一郎著
続. - 東京 : 白夜書房 , 2021.9
図書
ゲーム研究の手引き / 松永伸司編著 ; 井上明人 [ほか] 著
2. - [東京] : 文化庁 , 2020.2. - (メディア芸術・研究マッピング)
eスポーツの科学 : 上達を引き出す科学の原則を解説!新たなる価値を社会科学で見出す! / 磯貝浩久, 西薗秀嗣編著 ; 塩川実都 [ほか] 著
東京 : ベースボール・マガジン社 , 2021.12
eスポーツ社会論 / 川又啓子編著 ; 菊地映輝, 權純鎬, 北條大和著
東京 : 同友館 , 2023.7
アーケード・家庭用ゲームを対象とする事例研究を通じた保存・活用方法構築のための調査事業実施報告書 : 平成27年度メディア芸術連携促進事業連携共同事業
[東京] : 東京工芸大学 , 2016.2
研究マッピング(ゲーム領域)実施報告書 : 平成28年度メディア芸術連携促進事業
: メディア芸術コンソーシアムJV , 2017.3
ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究実施報告書
令和2年度. - [京都] : 立命館大学ゲーム研究センター , 2021.2
ゲーム産業生成におけるイノベーションの分野横断的なオーラル・ヒストリー事業実施報告書
[国立] : 一橋大学 , 2018.2
ゲームアーカイブ所蔵館連携に関わる調査事業実施報告書
平成29年度. - [京都] : 立命館 , 2018.2
[京都] : 立命館大学 , 2017.2
[国立] : 一橋大学 , 2017.2
平成30年度. - [京都] : 立命館大学ゲーム研究センター , 2019.2
ゲームアーカイブ所蔵館連携に関わる調查事業実施報告書
2019年度. - [東京] : メディア芸術コンソーシアムJV , 2020.2
ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2022実施報告書
[京都] : 立命館大学ゲーム研究センター , 2023.2
eスポーツ産業論 = E-sports industrial theory / 青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」編 ; 川又啓子 [ほか] 著
東京 : 同友館 , 2020.6. - (青山学院大学総合研究所叢書)
eスポーツの法律問題Q&A : プレイヤー契約から大会運営・ビジネスまで / eスポーツ問題研究会編
東京 : 民事法研究会 , 2019.9
1億3000万人のためのeスポーツ入門 / 但木一真編著
東京 : NTT出版 , 2019.6
ゲームアーカイブ所蔵館の連携強化に関する調査研究2021 : 実施報告書
令和3年度. - [京都] : 立命館大学ゲーム研究センター , 2022.2